Gymnasiearbete: Balans mellan motivation och ilska
A downloadable game for Windows and macOS
Att spela svåra spel är populärt eftersom spelarna tycker om ett riktigt svår utmaning och att har kompleterat en efter längre tid och ansträngning väcker starka positiva kännslor. Detta svårighet kommer för det flesta spel i from av ett straff efter man har förlårat. Desto starkare straff desto mer frustrerad blir spelaren. Frustration är ett naturligt del av spel och är av många förväntat men man vill behålla spelarens motivation så att den inte ger upp på spelet och den för starka frustrationen förstör upplevelsen.
Frågan jag försöker att besvara är "Hur stark straff för att förlora inom ett 2D Platformer spel behövs för att balansera ut motivation och ilska så att spelaren tas till sina grännser utan att tappa drivkraften?"
--------------------------------------------------------------------------------------------------
Läs innan spelandet!
Vid downloads hittar du både mac och windows version av spelet. Välj den som passar och spela. Efter spelandet fyll ut frågeformuläret.
I frågeformulärets början ska du nämna namnet på spelets version. Versionens namn hittar du på höger toppen i spelmenyn. Det kommer stå en av de här tree namnen: Type A, Type B eller Type C. I formuläret krysa in vilken namn du såg i spelets meny. Sedan ska du bara svara på två frågor och sicka in formuläret.
Frågeformulären hittar ni vid botten av texten, snälla gör den efter spelandet!
Idealt skulle vara om du spelar igenom hela spelet du instalerade som består av 3 levels för få med hela speluplevelsen. Om du inte vill eller inte klarar spelet till slutet går det bra att stoppa spelandet, men fyll ut formuläret ändå.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
v v v v v FRÅGEFORMULÄRET v v v v v
https://forms.gle/1HPWDaBRQvtm1nMs5
Lycka till med spelandet!
Status | Released |
Platforms | Windows, macOS |
Author | BarnaBash |
Genre | Platformer |